אחרית דבר: עשרים שנה של משחקים לשינוי

238 | משחקי שלום וזו רק ההתחלה . לא רק המשחקים עצמם — ויוצריהם — הרחיקו לכת למחוזות שקשה היה לחזות, בשעתו . גם האופן שבו קיבל אותם הציבור הרחב היה בגדר הפתעה אדירה וחיובית מאין כמוה . כבר בראשית הדרך, יוצרים עצמאיים של משחקים לשינוי ( ואני בכללם ) עסקו במה שאנשים כינו ״נושאים רציניים״ : עוני, זכויות אדם, קונפליקטים גלובליים . בתקשורת ובתעשייה היו רבים שפקפקו בכך . הם באו אלינו ואמרו, ״שחקנים לא מעוניינים להתעסק עם המציאות . המטרה של המשחקים היא בדיוק ההפך : הם מספקים את הצורך שלהם לברוח מהמציאות ! ״ אחרים האשימו אותנו שאנחנו מוציאים מהמשחקים את כל הכיף . הם היו בטוחים שמשחקים אמורים להתמקד בהנאה טהורה, ולא לעסוק בנושאים ״כבדים״ . ההנחות האלה לא עמדו במבחן הזמן . למעשה, נדמה שגם כעת אנחנו רק מתחילים להבין את הפוטנציאל של משחקי מחשב . בימינו, משחקים עוסקים בנושאים רבים מספור, ופונים לשלל אנשים בני גילים שונים ובעלי טעמים שונים . הכינוי ״גיימר״ עצמו התיישן : כיום כמעט כולם משחקים, בפלטפורמה כזו או אחרת, בבית או ברכבת הקלה . אנשים שגדלו על משחקים הם מקבלי ההחלטות ויוצרי המדיניות של תקופתנו...  אל הספר
הקיבוץ המאוחד