פרק 11. בחירה חופשית – לא בכל מחיר

בחירה חופשית – לא בכל מחיר | 95 ח ל ק ד קל מ צ יא ות מ ד ו מ ה , מ צ יא ות ר ב ו ד ה וויר ט וא ל יו ת ר ב וד ה להציל אותן ובו-בזמן גם להיזהר מתפיסה של הדמויות הרעות, שאם תופסים אותן הן מתפוצצות . במשחק אפשר היה לצבור נקודות על ידי תפיסת דמויות טובות, כמה שיותר קרוב לנקודת ההתחלה של מסען, או על ידי תפיסת דמויות רעות וזריקתן לדלי במהירות . פסילה במשחק אירעה במקרה שבו לא נתפסה דמות טובה – היא סיימה את מסעה מקצה אחד של הבית לקצהו השני בלי שהשחקן הצליח לתפוס אותה – או כאשר נתפסה דמות רעה אך השחקן לא הספיק לזרוק אותה לדלי או פספס את הדלי . המשחק הסתיים לאחר שמונה פסילות כאלה . אם עברו חמש דקות והשחקן עדיין לא נפסל שמונה פעמים, גם אז הסתיים המשחק . עבור המשחק הוגדרו שלוש רמות קושי – קלה, בינונית וקשה . רמת הקושי קבעה את הקצב שבו נוצרו ונעו הדמויות . לכן ככל שרמת הקושי הייתה גבוהה יותר, כך הייתה לשחקנים אפשרות לצבור יותר נקודות בפרק זמן נתון על ידי תפיסת יותר דמויות, אך כך גם עלה הסיכון לסיום מוקדם של המשחק מפני שהקצב הגבוה עלול להפריע לשחקנים להצליח בתפיסת הדמויות הטובות והם ייפסלו מהר . הזמנ...  אל הספר
ספרי ניב