אדם, מכונה, מדינה : לקראת אסדרה של בינה מלאכותית 26 המחשב, מוכר כמי שהציע מבחן היפותטי שנועד לתת מענה אפשרי לשאלה אם 36 תחת שאלה טעונה זו הציע טיורינג משחק מכונה יכולה לחשוב כמו בן אדם . שקרא לו משחק החיקוי ולימים נודע בשם מבחן טיורינג . למשחק נדרשים שני בני אדם ומכונה . אדם אחד, המשמש כחוקר, מנהל במקביל דיאלוג בכתב עם האדם השני ועם המכונה, בלי לדעת מי הוא מי . אם החוקר אינו מצליח להבחין בין האדם ובין המכונה אפשר לומר שהמכונה עברה את מבחן טיורינג . הצירוף בינה מלאכותית נטבע בשנת ,1956 בעקבות ההצעה לסדנת המחקר הראשונה בתחום, שנערכה באותה שנה באוניברסיטת דארטמות' . הסדנה התבססה על ההשערה כי "כל היבט של לימוד או כל מאפיין אחר של תבונה יכולים, עקרונית, להיות מתוארים באופן מדויק די הצורך שמכונה תוכל לחקות 37 חרף העניין המחקרי בתחום, לקראת אמצע שנות השבעים דעך העניין אותם" . 38 בבינה מלאכותית לנוכח האכזבה מההתקדמות בפועל . התקופה המכונה "החורף של הבינה המלאכותית" הסתיימה בראשית שנות השמונים, בעקבות פעפוע רעיונות של למידה על ידי חיזוקים ( reinforcement 39 לאחר learning ) לענף מתחום הפסיכולוגי...
אל הספר