החיים כמשחק 106 ידיעה מלאה, ובעיקר במשחקים שבהם ידועים המעורבים האחרים אך קיימת אי בהירות לגבי התועלות הצפויות להם בצירופי החלטה שונים . את המהפכה באופן הטיפול במשחקים שבהם יש לנו ידיעה חלקית הוביל מאמר חלוצי של ג'ון הרסני שפורסם ב- 1967 . את העניין שיש לאנשי תורת המשחקים באי ודאות לא רק ביחס להחלטות של האחרים אלא גם ביחס לגורמים משפיעים אחרים מגלמת היטב אישיותו של חתן פרס נובל לכלכלה לויד שפלי, שחלק את הפרס עם אלווין רות' ב- 2012 . מחוץ לזירה האקדמית התפרסם שפלי כשחקן מומחה של "קריגשפיל" ( Kriegspiel ) . קריגשפיל — "משחק מלחמה" בגרמנית — הוא משחק שחמט שבו כל אחד מהצדדים רואה את כלי המשחק שלו אך לא את כלי המשחק של יריבו . ישראל אומן, חתן פרס נובל ב- 2005 , אמר על שפלי שהוא "איש תורת המשחקים הגדול ביותר בכל הזמנים" . בנוסף לתרומותיו האינדיבידואליות שיתף שפלי פעולה גם עם אחרים, ובהם חתני פרס נובל אומן והרסני . כתלמיד דוקטורט בפרינסטון המציאו שפלי ושלושה מחבריו — ג'ון נאש, מל האוזנר ומרטין שוביק — משחק בשם "להתראות פראייר" ( So Long Sucker ) המיועד לארבעה שחקנים ויש בו אפשרויות להקמת קואל...
אל הספר