איור :3 תמונת מסך של משחק The Incredible Machine
מתוך:
הוראה ולמידה בעידן הדיגיטלי
>
הוראה ולמידה בעידן הדיגיטלי
>
שער רביעי למידה שיתופית
>
למידה באמצעות הדמיה ומשחקי מחשב – סקר ספרות
אל הספר