פרק 3: ללמד מכונות ליצור

120 | ההמצאה האחרונה רבים למשחק הלוח המורכב ביותר שהומצא אי-פעם . על לוח של x19 19 קווים, שני שחקנים מניחים לסירוגין אבנים שחורות ולבנות במטרה להקיף שטחים גדולים ככל האפשר, והמנצח הוא השחקן שאבניו תוחמות את השטח הגדול ביותר בתום המשחק . מספר האפשרויות בכל מהלך נמדד במאות, ומספר מצבי המשחק האפשריים גדול יותר ממספר האטומים ביקום . יכולת אנליטית קרה, מבריקה ככל שתהיה, אינה מספיקה כאן . הצטיינות בגו דורשת שילוב של חשיבה אסטרטגית, יצירתיות ואינטואיציה . בניגוד לשחמט, שם תוכנת "כחול עמוק" של IBM הצליחה להביס את אלוף העולם גארי קספרוב כבר בסוף המאה העשרים, גו נתפס כאתגר קשה בהרבה לפיצוח . מומחים רבים האמינו שיחלפו עשורים רבים עד שמחשב יוכל להתמודד עם מורכבותו של המשחק . שבועות ספורים לפני 1 דֵמִיסהעימות, הצהיר סידול בביטחון שהוא ינצח את AlphaGo בקלות . הַסָאבִּיס, מנכ"ל DeepMind , חשב אחרת . ההתמודדות, שכללה חמישה משחקים שנפרסו על פני חמישה ימים, יצאה לדרך . במפגש הראשון סידול שמר על יתרון לאורך רוב המשחק, אבל בדקות האחרונות AlphaGo עברה להוביל והכריעה את המשחק לטובתה . סידול נראה המום, מתקשה...  אל הספר
מטר הוצאה לאור בע"מ