פרק 2: משולש האתגר: שלוש אבני היסוד בכל משחק

30 משחקים עושים את העבודה | חוכמת המשחקולוגיה כל אתגר מורכב, כאמור, משלוש אבני יסוד, לכן המבנה מכונה משולש האתגר . תפקידו המשולש הוא לייצר מוטיבציה פנימית, כמו או, בעברית, חוויה של זרימה . את תיאור אבני flow גם חוויה של היסוד אתחיל דווקא באחרונה : מטרה או, בעגה המקצועית, מדד ההצלחה . על מנת לייצר אתגר עלינו למדוד את ביצועי השחקנים ויכולותיהם . כך נוכל לדעת אם עמדו באתגר בהצלחה . מטבע הדברים, כל מדד הצלחה עליו נחליט יבחן יכולת מסוימת ויפתח אותה . כך, למשל, במשחוק ארגוני נוכל להגדיר שמדד ההצלחה בוחן את הידע של העובדים, את ההתנהגות הבטיחותית, את השירותיות וכן הלאה . מדד ההצלחה הוא אמנם האבן האחרונה במשולש האתגר, אך עלינו לחשוב עליה כבר בהתחלה, כדי ליצור משחק המפתח את היכולות הדרושות בקרב המשתתפים . אבן שנייה במשולש האתגר היא פעולה . מהי הפעולה הדרושה על מנת להשיג את התוצאה המבוקשת . יש עולם ומלואו של פעולות מהן ניתן להרכיב משחק . האבן השלישית היא מידת הקושי המתקבלת באמצעות מגבלה או חוק אותו מחילים על המשתתפים במשחק . כך, למשל, מגבלה לפיה | משולש האתגר | מהם מרכיבי האתגר ? מדד הצלחה : יעד ...  אל הספר
אוריון הוצאה לאור