פרק 15. כמה שווה הכסף, והאם בכוחה של וירטואליות רבודה לעזור בהבנה זו?

116 | למי קראת משתמש - נירית גביש היה מתגבר על החשבון ולא היה צריך לשאול את הוריו על כל כובע שבא לו לקנות ! השתעשע ברעיון . הכסף עבר גלגולים רבים עד שהפך להיות מספר וירטואלי שנמצא בחשבון הבנק שלנו או במשחק המחשב . תחילה התבצעו החלפות של סחורה אמיתית בסחורה אחרת – חמישה גמלים תמורת פרה או עשרים תפוזים תמורת בקבוק שמן זית . מאוחר יותר הוחלפה הסחורה במטבעות עשויים מתכת יקרה כמו כסף או זהב . לאחר מכן הפכו המטבעות לשטרות נייר שערכם האמיתי הוא הערך שהאנשים מקנים להם . וכעת גם השטרות הללו הולכים ונכחדים והכסף כבר אינו משהו מוחשי שאפשר למשש ולהרגיש את כובדו . ומה יקרה, חשב אליאס, אם נוכל להחזיר את הגלגל לאחור ? לא זו בלבד שמהפכת המציאות המדומה מאפשרת להפוך דברים מוחשיים כמו עצמים, אנשים ומקומות לווירטואליים, אלא היא גם מאפשרת להפוך דברים וירטואליים למוחשיים . עולם שבו בתוך מציאות מדומה משולבים עצמים אמיתיים נקרא וירטואליות רבודה – augmented virtuality . כך למשל אפשר להוסיף למשחק טניס וירטואלי מחבט טניס אמיתי שישמש את השחקנים . המחבט הזה מאפשר להם לחוש את התחושה האמיתית של כובד המחבט, את העוצמה...  אל הספר
ספרי ניב